8.0争霸艾泽拉斯:酒仙武僧研究笔记

佚名 67 2022-09-24

前言

距离奥迪尔团队副本开启已经有一段时间了,目前全世界范围内使用酒仙开荒已经成为常态,很开心自己玩的职业能在版本表现出色,本帖主要出于对职业研究和共同讨论的目的。个人经过一段时间的不停尝试与切换特质、

属性国服武僧技能搭配,以及 WCL 数据的分析还有与各位聚聚的讨论,现在基本思路已经成型,写下一些心得,抛砖引玉,欢迎捉虫指正。

特别感谢阿尔法工会 [ @猎空 ] [ @ ] 大佬的指导和捉虫

特别感谢 [ @月影凌 ] 大佬提供的帖子排版源码,手残党表示伤不起。

本帖主要针对目前版本酒仙在不同环境下的天赋,属性选择及手法思路

8.0.1 酒仙的优劣势分析

酒仙这个天赋从设计出来开始,受益于独特的醉拳机制设计,一直以来的定位就是优秀的物理减伤和超强的尖刺伤害应对能力。

由于 8.0 版本酒仙移除了散魔功,加之初期版本总体绿字属性偏低,全能属性过于昂贵,致使酒仙在应对魔法技能方面表现较差。

8.0.1 酒仙大型解析

一、天赋层分析 ( 不想看楼主废话的可以直接下拉天赋选择 )

酒仙的第一层天赋对整体玩法的影响并不算太大,但依旧有可操作的余地。

猛虎之眼简单粗暴,提供小额的伤害输出和全程 5~7% 左右的自疗量,最主要的特色还是节省键位,懒人福音;

真气波无论在伤害还是治疗能力与同层其他两个天赋对比均不具备优势,不建议选择;

真气爆裂每 30 秒提供一次强力的 aoe 能力,可以在急需爆发 aoe 的场合选择,比如无常周大米,该技能提供的治疗量不做重点考虑。

综合:常驻猛虎之眼,大米选择真气爆裂。

酒仙的第二层天赋提供了强大的移动能力,建议在不同场合适时切换。

动如脱兔由于其不提供加速效果,在真正需要强位移技能时表现不佳,目前不建议使用;

真气突30% 加速 2 层充能国服武僧技能搭配,依旧是由于其被动技能的特性,键位紧张的师兄弟们可以常驻;

迅如猛虎70% 的加速与突 2X30%=60% 的加速差距并不大,让我们选择迅虎更大的原因是其提供的解除定身及诱捕效果的特性;

综合:常驻真气突,在战斗中出现定身类技能时选择迅虎。

酒仙的第三层天赋应重点关注,本层天赋为酒仙的基础减伤资源层。

光明酿俗称自动档,稳定的回酒时间,在前期绿字属性紧张的情况,建议常驻;

喷火虎掌 25% 几率重置火息,8.0 新天赋,整合自 7.0 神器特质。目前大米有一套点喷火 + 滚烫美酒特质的强自疗打法,还有待尝试;

玄牛酒7.35 酒仙的最强天赋,最高的回酒数量以及手动档在救急方向强大的爆发力。在 8.0 急速无法堆叠的情况下,暂时让位于光明酿;但实质上并不是这个天赋不强,期待 8.x 后期玄牛的手动档的强势反弹;

综合:常驻光明酿;这里额外说一句,还是有很多寺里的老僧师兄们依旧喜欢或者说习惯于自动档更加优越的手感,目前两天赋的差距并不算太大,玄牛依旧是优秀的选择;

至于我上文说到的喷火 + 滚烫美酒的自疗组合,目前仅适用于底层大米割草加强伤害以及减少对治疗的依靠,不建议在团本以及高层大米使用;

酒仙的第四层天赋提供的是优秀的控制能力。

猛虎扫尾很简单明了的一个天赋,在用不到其他两个天赋的情况下选择 , 实际上这种情况基本不可能发生 ~~;

玄牛雕像雕像依旧是酒仙唯一的群啦手段;但是不同于 7.x 大米地图普遍较大,8.0 大米地图更为紧凑,玄牛 30 码的仇恨群嘲范围导致其在这版本上场的可能性骤降;另外无常的削弱也是玄牛雕像无法出场的原因之一;

平心之环环作为武僧卖骚的核心技能,楼主简直爱不释手。死疽风筝小怪消层,大米卡共生小怪位置,协助被点名的队友输出我会告诉你庄园狗男女后的小怪,孢子林的蝙蝠从来没有扑倒过我的奶妈吗!

综合:无脑强推平心之环

酒仙的第五层天赋是核心的减伤层。

闪避身法7.0 酒仙核心橙的翻版,感谢 @ 的指正,闪避增加的是醉拳的持续时间,变向降低醉拳每一跳的出伤,从而起到加强酒仙肉搏应对能力的作用,团本常驻;

金创药2 层手动回血,受益于自动触发的移除,使用时机更加灵活,目前为大米的常驻选择;应急双药假装我有圣疗。

躯不坏散魔功移除后,酒仙除壮胆酒外唯一的强减选择,在 M1,M3 等需要手动强减伤的场合为必选天赋;

综合:大米常驻金创药,团本根据 boss 强度选择闪避或躯不坏

酒仙的第六层天赋提供的是 AOE/ 群拉的能力。

特别快递快递保留了酒桶 50% 减速的特性,是目前酒仙除了平心之环外另一个风筝的选择。但是受制于目前版本酒的获取难度和快递目前提供的伤害过低,较难出场;还是老老实实组个冰法粑粑吧

碧玉疾风高额的群体伤害使其成为酒仙群拉最优质的保证;

玄牛砮皂老牛我啥时候能出场啊?听说 M7 我可以单玩一只大怪战术性选择天赋,目前没有太多资料

综合:常驻碧玉疾风

酒仙的第七层天赋依旧是一个辅助减伤层

坚定不屈优秀的 8% 醉拳化解和不俗的急速,缩小了前期酒仙对绿字的过分依赖;常年 3 酒在手红灯卡急速,车队奶僧 MMP

金钟罩PTR 测试时我一度以为酒仙崛起的关键回归了,结果酒仙确实崛起了,很遗憾我心中的铁布衫他还没来;

目前的金钟罩作用近似于一瓶高压状态下的活血酒,如果有想要使用的师兄弟,这里提供一个思路;充分利用其 30 秒短 cd 的优势,在预见到金钟罩即将冷却完毕时放弃保持铁骨,卡 cd 使用金钟罩应对中低压状态,攒酒应对高压。

幻灭连击连击依旧是第三层提供最高输出的天赋,但是现阶段连击提供的输出不足以替代坚定带来的减伤收益;

综合:常驻坚定,低层割草可以使用连击。

补充一套幻灭连击打高层大米的思路:一波怪全程连击铁骨,只要能撑到清完怪,或者没 dot 和环境伤害的情况线下风筝清醉拳 ( 特吸奶!!! )

团本中的天赋选择

团本应对肉搏的常规选择,闪避提供的醉拳延长,可以变向稀释每跳醉拳伤害,加强酒仙的伤害应对能力;

团本应对尖刺型 boss 和魔法类 boss 的选择,驱不坏是目前唯一的手动减伤选择

大米中的天赋选择

二、装备及属性选择

属性优先级:敏捷第一;由于 8.0 敏捷影响醉拳基础化解值,在常规状态下,总是选择最高装等的装备是最好的做法;

绿字属性:应对物理肉搏精通>急速>暴击≥全能,应对魔法全能>暴击>急速>精通

这里科普一个肉搏公式;期望 X 刀一闪: ( 100- 基础躲闪 ) /X= 精通;

肉搏公式暂时下架说明:由于有专业玩家提出首领 boss 的基础躲闪为 104.5% 而非 100%,楼主确实在这方面有信息缺失,今晚会尝试询问 GM 和认识的老坦克玩家,并想办法用数据模型验证这一点在放出来给大家;

举例:楼主基础躲闪为 13.54%,期望 3 刀一闪: ( 100-13.54 ) /3=28.82, 即楼主需要堆到 28.82% 的精通才能做到每三次幻灭精通触发一次躲闪;

这里结合 #31 [ @ ] 的捉虫纠正,8.0 版本酒仙的精通是每一次幻灭增加当前精通等值的躲闪,而受到近战攻击击中 ( 即敌对目标攻击未躲闪 ) 也增加当前精通等值的躲闪;

故而 X 刀一闪的概念严谨的说法应该是 X 次叠加精通后做到 100% 躲闪的计算方式;

楼主目前精通配装最高到 25%,配合队友的 [ 重组阵列 ] 特质,配合熊猫人双倍食物的种族天赋食用 [ 水手馅饼 ] ,最终可以达到 29% 精通,做到三刀一闪;

之所以放出这一套配装加食物效果主要是想告诉大家,目前三刀一闪虽然可以达到,但是代价较大;

从属性截图可以看到,楼主 370 左右的装等,使用了一个 350 带槽的 BOE 纯精通戒指,依旧无法仅依靠装备本身的属性做到三刀一闪。

而在魔法减伤方面,楼主目前应对魔法 boss 的属性配装,在完全放弃精通的情况下,以我目前手上的装备也仅能做到 10% 全能;

从 WCL 目前能找到的数据来看,能够找到的全能属性最高的是 会长 SCO 操刀的酒仙,全能属性也只能做到 10%;

楼主集合 、Limit、Экзорсус、 四家外服工会,以及阿尔法和佶天鸿两家国服工会 M 奥迪尔所使用的所有酒仙帐号数据;

斗胆总结目前酒仙常规的属性选择:370 装等标准下 13.5% 的基础躲闪,装备属性选择 17% ( 5 刀一闪 ) 以上的精通,10% 左右的急速,暴击全能随缘;

( 不需要过分纠结楼主的装等标准,以 370 作为标准主要是为了平衡基础躲闪值,师兄弟们选择属性时只要遵循 5 刀一闪 + 足够适应手法的急速 + 随缘暴击全能就可以了 )

所以在不需要追求极限属性的状态下,楼主使用的常规装备搭配:

三、物资选择

武器附魔选择:

通用武器附魔:全能远航 / 迅捷远航;

开荒肉搏类 boss 武器附魔选择:坚韧远航;

永远不推荐的武器附魔 : 精湛远航,精通的获取建议通过稳定的渠道,例如装备,食物或爆发类饰品,以便于控制手动减伤的覆盖;精湛远航的触发触发精通收益要远小于其他武器附魔能为酒仙做出的贡献;

Tips:武器附魔不选择精通,并不意味着戒指附魔在堆叠刀闪时不能选择精通;

合计、药水、食物选择:

[ 湍流合剂 ] 敏捷合计、依旧由于敏捷收益;耐力合剂对于酒仙而已,加强的耐力上限会使酒池的压力加重,所以在有效血量上限足够应对 boss 战斗时,不选择耐力合剂;

[ 钢肤药水 ] 护甲药水,酒仙作为全坦克职业护甲最低的职业,在肉搏高压时选择护甲药水减轻承伤; ( 起手如果要偷药建议 [ 延时之力药水 ] 或者 [ 敏捷战斗药水 ] )

[ 水手馅饼 ] [ 香薰鲷鱼 ] 依照缺少的属性或者需要应对的 boss 类型选择,依旧不建议吃 [ 船长盛宴佳肴 ] 参照耐力合计;可以切踏风天赋食用大餐,但是操作过于繁杂;团长开怪我还是个踏风宝宝怎么办

四、特质选择

五晨寺已经有前辈对酒仙的所有特质做了充分的介绍,这里不在一一列举,有需要的同学请查看版头置顶帖;

目前个人建议在团本中比较优秀的特质选择标准如下:

外圈优先:醉踪步、砮皂的试炼、幻灭醉拳 ; 滚烫美酒建议大米常驻,团本还是以减伤为主;

中圈优先:艾泽里特血脉、烧蚀护甲、闪光庇护所、晶化甲壳 ( 弱化版宝石皮肤 )

从目前的回复来看,多数人对于中圈的关注度较高,在我理解应该是对于外内两圈的特质大部分酒仙玩家是有共识的。

这边着重介绍一下本人对于中圈几个特质的理解:

1. 艾泽里特血脉:这个特质出现在中圈说实话我是比较意外的,从回血的总量和回复方式来看,这个特质更像是为内圈设计,因为他实在有点太强了; ( 一开始没想过要写帖子,大米数据没有存档,后期会补充全程数据截图佐证这一结论 )

2. 烧蚀护甲:感谢 9 楼的提醒,由于醉拳的存在,酒仙在这个特质中获得的收益相较于其他坦克职业会更小一些;我更倾向于我在 21 楼的回复,40% 血量触发的伪春哥机制和直接给与 800+ 护甲,定位在于进一步加强酒仙的尖刺应对能力,更像一个锦上添花的特质;

3. 闪光庇护所:我承认我在一开始小看了这个特质,这个特质目前来看应该属于中圈成长性最高的一个选择;我恰好手上有两件具备该特质的装备,340 特质肩显示的数据是增加 1w 的血量和 288 点护甲。385 特质头则是增加 1.5w 血量和 438 点护甲;

全 H 副本伐木加 M1、2 号开荒的数据显示,该特质的覆盖率在 13% 左右,在加上 boss 移动所浪费的覆盖时间,可以大胆预测该特质的覆盖时间在 15% 左右 ( 有待验证 ) ;目前我的结论是闪光庇护所是团本向中圈第二优先的选择,仅次于血脉;而烧蚀护甲、晶化甲壳更适合大米;

4. 晶化甲壳 : 如上面所提到的,这是一个弱化版本的宝石皮肤,增加的护甲数值实在太小,在酒仙的低压期不需要这点护甲,高压期这点护甲起到的作用聊胜于无,纯粹由于数值原因导致的鸡肋特质;

内圈优先:宝石皮肤、冷漠面容、回声防护;

奥迪尔团本提供的两个特质,在自身已经具备一个醉踪步的情况下,都是不错的选择;

输出向特质暂时不做介绍;

由于奥迪尔所有 boss 都面临较强的肉搏战斗,宝石皮肤可以近似的看做一个常驻的护甲特质,对于弥补酒仙全坦克职业最低护甲的劣势是一个很好的选择,建议尽可能想办法保证其存在;

五、战斗界面及 WA 监控

WA 取材自 wago 多位作者的作品整合,并且有大量本地化修改;

整体界面灵感来自于 会长 SCO 的酒仙战斗界面;

主要使用的插件为:WA+SUF++NDUI

字符串太大了,放在一、二楼

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