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193 2024-12-27
时至今日,暗黑系游戏依然是很多玩家最为喜爱的游戏类型,而从暴雪制作出暗黑破坏神到现在,已经过去了十几年的历史,这本身就是一个奇迹,而且暗黑系游戏其实并不好做,暴雪自身也仅仅是暗黑1、2两部作品玩家口碑最好,其中又以2最受玩家欢迎,可以很确定的说,如果想知道玩家喜欢的暗黑系列游戏是什么样子,那么从暗黑破坏神2中你应该就能找到影子。
游戏行业的飞速发展,自然也就带来了各种题材游戏井喷式出现,暗黑系作为拥有众多玩家拥趸的一个系列,自然也成为众多游戏公司想要尝试的方向,可以不客气的说,现在基本上大一点的游戏公司,都有过想要在这个题材上分一杯羹的想法,但是结果其实并不尽如人意,真正被玩家记住的暗黑题材续作,真的不多,而泰坦之旅就算是其中的一个。
泰坦之旅之所以被玩家喜爱,是因为泰坦之旅确实在玩法跟游戏风格上跟暗黑系列太接近,首先画风上,两个游戏的画风无限接近,虽然泰坦之旅相较于暗黑破坏神在画面上更明快一些,但是人物建模、装备、工具栏甚至技能都能从中看到暗黑系列的影子,那种神似感确实能够很好的让老玩家拉近与这游戏的距离。
在职业选择上,泰坦之旅也是基于天赋进行职业划分,游戏首先分成了八个不同的专精,风暴、战斗、大地、自然、盗贼等等,专精和专精又可以相互搭配泰坦之旅专精搭配,以此来定位觉得的职业,举个简单的例子,譬如说游戏中我们可以选择两个风暴专精,那么你的职业也就是风暴召唤者,如果选择一个风暴一个大地专精,那你就会成为元素师。
而这种设定其实跟暗黑系列的天赋树极为想象,满足了不同玩家的不同游戏需要,玩家可以专攻一个方向,同时又增加了游戏的可能性,再通过不同职业不同装备属性词条进行细分,从而形成别具一格的装备系统。
另外游戏没有忘记暗黑列游戏的关键要素,那就是爽,什么玩法、装备泰坦之旅专精搭配,其实最关键的就是满足最后的这个条件爽,玩家玩暗黑就是要的那种可以在一堆怪中砍瓜切菜的游戏体验,同时怪物还有机会爆出更好的装备,这种探宝的游戏体验,才是玩家需要的,而在泰坦之旅中这点做得相当出色,游戏贴近于世界神话的基础上,各种刺激玩家听觉视觉的装备、妖怪轮番登场,让玩家在爽的同时还有新鲜感和认同感。
所以说泰坦之旅是比肩暗黑2 的游戏作品,其实并不为过,虽然游戏已经上线多年,但是如果有喜欢这个类型的玩家也可以找出来重新体验一下,相信你一定会爱上这款游戏的。