暗黑破坏神3附魔技巧:不同职业的科学搭配

佚名 88 2023-05-13

这里所说的附魔术,主要是利用不同职业附魔时可选词缀数量的不同,减少附魔不必要的词缀,增加附魔几率。这种方法适用范围有限,但比伪科学要科学得多施魔法前先洗脸,不是吗?

以下是适用于介绍性技巧的两大类附魔情况。

1.装备附魔变为非技能加成词缀

不知道大家有没有发现,同一部位不同职业的技能加成词缀数量是不一样的。 我们以头部为例。 猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭、多重射击、元素箭、扫射、战轮、连续射击和穿刺。 而武僧只有4个技能加成:风暴奔袭、爆破掌、金钟破、云龙摆尾。 如果我玩猎人,我有头盔,但是没有技能加成词缀和暴击词缀,想附魔暴击词缀,怎么增加附魔暴击几率? 答案很简单:用僧侣附魔,可选词缀数量比DH少三个,更容易附魔暴击词缀。

所以如果你有一件可以附魔技能加成的装备,你想给它附魔非技能加成修饰符,比如全抗、护甲等,你应该使用数量最少的类为此类装备附魔的技能加成修饰语。

以下为职业技能加成装备数量汇总

头部和靴子:猎人 7,野蛮人 4,法师 7,巫医 5,僧侣 4,十字军 6。建议使用野蛮人和僧侣进行附魔。

肩膀和胸部:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,十字军4。推荐十字军。

腰带裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,十字军4。终于知道为什么DH附魔这么难了。

更新实验部分

因为词缀出现的几率不一样,所以选择来测试这个附魔方法的效果。

实验一:用巫医和野蛮人附魔60级无主属性、体力和技能加成的肩膀

之所以选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上只有5个),差距相当明显。 因为反复附魔同一个肩膀消耗的能量太大,所以我选择了几个不同的肩膀,都没有共同的主属性。 我们可以通过比较主属性的出现次数和技能加成的出现次数来得出技能加成词缀出现的概率。

巫医结界次数40次,智力出现15次暗黑3夺魂之镰野蛮人技能搭配,占比37.5%; 技能加成出现22次,占比55%。

野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%; 技能加成出现9次,占比45%。

数据不多,感觉不是很准确,巫医技能加成比野蛮人显得略多。 不过可以看出,巫医技能的出现次数并没有明显高于野蛮人技能。 可以得出结论,并不是所有的技能词缀都和护甲词缀、二次恢复词缀的概率一样,整体上可以算作一个大类。 .

实验二:巫医野蛮人锻造60级护肩

附魔实验效率低,消耗太大。 我们决定每人锻造 20 个肩膀并观察词缀的分布。

蛮族锻造20次,实力出现13次,占比65%; 技能加成出现11次,占比55%。

巫医锻造20次,智力出现9次,占比45%; 技能加成出现16次,占比80%。

或许肩膀力量的概率比智力高。 两个实验都显示了这个结果。 毕竟,肩膀曾经是高强度装备。

两个实验可以发现,技能加成技能的出现概率比较复杂,不能分开来看。 巫医一共有8种,野蛮人只有4种,不过巫医的附魔技能概率并不比野蛮人高多少。 不过可以认为,技能加成词缀的出现与技能总数有关,改变职业附魔应该会有一定效果。

2.附魔系技能加成词缀

暴雪对于元素加成技能词缀附魔还是有智能设置的,比如法师附魔手腕,不会有物理技能伤害加成词缀。 不同职业的元素技能加成词缀数量不同。 我们可以使用它来更容易地附魔所需的元素技能奖励词缀。 请参阅以下摘要:

猎人技能要素:物、火、电、冰、毒

蛮族技能要素:物、火、电、冰

法师技能元素:火、电、冰、秘

巫医技能要素:物、火、冰、毒

僧侣技能元素:物体,火,电,冰,圣

十字军技能元素:物、火、电、冰、圣

举个例子,现在和尚有护腕,想要附魔电系技能的伤害加成词缀,可以用法师或者野蛮人附魔。 这样一来可以附魔的词缀数量会减少一个,更有可能附魔电系技能伤害加成。

几个常见问题

1.需要70级才能附魔吗?

答:1级小号可以

2、不同的词缀出现几率一样吗?

答:不一样,主属性和体力出现率明显高于其他词缀,技能加成类型更复杂暗黑3夺魂之镰野蛮人技能搭配,看实验结果。

在这里加一点感受党的分析,可能只是巧合。 LZ先取消附魔实验,因为分布很奇怪:有的词缀一直出现,有的词缀永远不会出现。 后来我尝试过每次附魔后关闭附魔窗口,过一会再点击附魔。 结界产生的词缀比较正常,各种词缀都会出现。 这可能是暴雪随机编写的一些问题。 如果点了好几次都无法附魔,想要自己想要的属性,下次再附魔,说不定会好一些。

附魔是根据不同职业的附魔词缀数量来制作的。 LZ总结了这两种情况。 如有其他情况,请回复补充。

以上统计我没有仔细核对过,如有错误请回复告知。

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