今天穿上漂亮的衣服,去花海里拍照~
194 2025-04-05
在游戏里,命中是伤害输出的最基本保证,就算有天大的攻击力,打不中人也是白搭的,因而命中重要;但大家又有想过闪避吗?(可以有概率地将一次高伤害输出完全MISS掉)一次成功的闪避,往往会成为一次战斗的关键转折点喔!
那么,在大家认识到闪避的重要性后,我们该如何合适地处理命中与闪避的关系呢?本期《走近科学》,不,是《走近使命》主持人,你们的小编妹妹,将带大家探索《我的使命》闪避将领最不为人知的秘密!
(本文的配图均为临时工小编设计如有雷同,那就是雷同……)很多玩家都知道,先手将领的强大,可以在第一回合就能制造高输出,给敌军以沉重打击相信这个现象,已经成为老玩家的常识而老玩家们都希望第一个入手将领都是先手将,初期是。
二星科纳上校,后期是四星哈尔森,五星伦德施泰特等但是先手将的入手条件往往也比较高(二星科纳上校就已经要10000金币)有鉴于此,我们不妨走一下不寻常的道路,从闪避将领入手,组建我们的闪避阵容吧!下面我要谈一下我对闪避将领的看法,大多数玩家进入游戏,会选择加入军团,这时有一些老玩家就会出来说,军团贡献优先点命中;世界有时也会出现抽到紫命中的玩家,大家又是羡慕又是嫉妒恨。
过图时相信大家都不会轻易选择导弹车的图刷经验那么问题来了,为什么呢?因为导弹车的命中率在全兵种里是属于最强的级别,全屏幕的攻击范围,就算不加命中,命中率也可以得到最大限度保证……,想想这些命中率高企的导弹打在我军身上是什么感受,小编能够感觉当时的心都碎了……。
玩家的攻击再高只有打中敌方部队才是有效攻击,如果双方实力相当,出现miss,轻则损失一个光环,重则就是矿难在和玩家对战的游戏,相信很多人都不愿意和玩导弹车的人打架,导弹车攻击高且自带闪避属性,如果再加上装备闪避,技能书闪避,能晶闪避,再带闪避将领,那是很恐怖的,命中不够的话,很可能让对方一组车挑你的全部部队,多伤士气。
那么,在将领的选择上里,初始自带闪避的蒙哥马利(90闪避)艾森豪威尔(100闪避),克莱斯特(110闪避)就成为玩家们的必选将领阵容!
入手难度肯定闪避将领也比先手将领要更容易一些!而且,如果没先手将领,那么我军就只能处于防守局面在防守端上,无论生命,抗暴再怎么能抗,小编个人意见都不如单一堆闪避容易而且有效,一旦主力闪避堆到一定程度,对方攻击miss增多,你胜算会大大增加,而且伤亡也会减少。
因此,在游戏里,前期堆命中有优势,后期堆闪避有优势更重要的是,在后期的大神打架中,除非一方的战力装备完全压制另一方否则的话,闪避将很有可能是决定实力接近双方的胜负的关键命中和闪避,二者的作用完全相反,虽然说命中尽量要加满保证输出,但闪避属性将领,将是你在高战力过图,打架,减少损失的一大必胜要点,希望大家都要像重视先手将领一样重视闪避将领,合理应用闪避将领,将会带领你的部队打好防守反击的每一次战斗。
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