《王者荣耀》噩梦吕布的出装以及玩法

147小编 50 2025-02-26

吕布绝对是上分神器,作为近战英雄中攻击距离最远的英雄,所以在对线方面有着先天优势,其最核心的能力就是真实伤害,利用好这一点单排十连胜不是梦。

1,推荐装备/铭文/皮肤/召唤师技能

【通用】:

通用这套可以看出:

a,电刀和苍穹可互相替换。铭文移速不够或经常游走支援的吕布则建议选择电刀,团战极度爆发的吕布建议选择苍穹;

b,复活甲、血怒及暴烈可互相替换。这三件装备从合成角度看,合成效率由高到低,所以在选择最后一件出装时需多考虑后期的团战频率,若顺风则选择出前两者中的其中一件,若逆风且团战频繁,则优先选择暴烈来填补自身数值,保证不留装备空白期;

c,不死鸟与魔女可互相替换。敌方AP伤害一般则选不死鸟,其被动加上吕布被动伤害造成的回血量也是相当可观,敌方AP爆发高则选择魔女。

【敌方物理爆发高】:

【敌方法术爆发高】:

【铭文】:隐匿、鹰眼、祸源/无双

铭文没有太刻意的要求,ADC、战士、坦克用的吕布都能用,若要精玩爆发流则选择以上。

【皮肤】:首选天魔后圣诞。这两个皮肤模型都比其余要大,所有皮肤1技能实际范围虽然都一样,但这两个皮肤的显示更明显且方天画戟显示更长,对敌方有心理威慑作用~ (〝▼皿▼)

【召唤师技能】:闪现/治疗/眩晕

2,游戏打法

【出装解释】:

若出装有疑惑则可能都是关于电刀或苍穹的,自从吕布改版后其攻击加强的数值设定其实更加适合定位为战士而不是T,其次吕布附魔后的普攻为真实伤害(忽略各种护盾/护甲),所以选择苍穹/电刀后可高效触发普攻砍杀敌方血量,并且该装备的暴击率加上有破军的攻击加成则吕布每次普攻都可产生1000以上的暴击真实伤害(注:真实伤害在游戏内数字显示为白色),所以一般到吕布出完苍穹/电刀后只要大招在一般都能1打3!

给你一个眼神自己感受~

【打法技巧】:主1副2上单游走位,仅限单排。

a,对线:出草先1后2再入草,技能一定保证交到敌方英雄身上,CD刷新后再次操作直至4级

详细:开局先前往上路拐角草丛,防止敌方反蓝,若敌方人多则交1能撤回塔下待队友支援再上或清理兵线先至2级,双方大多为互换蓝buff,若吕布吸引牵扯时间较长则可拿下第一波团战胜。上路一般2人,则4级前多在草丛进出使用1技能,每次1技能刷新及时使用到敌方英雄身上,之后2技能保证后撤时护盾不掉血量,刷新后反复直至4级。

b,团战配合:大招先手留人,大招后手入团/分割战场。

详细1:4级后,若我方来抓上路则用大招保证留人,大招有减速效果且命中敌人后有附魔效果,若想以一敌二则先用1接2再接A,后用3留人等1CD,落地命中后A然后接1和2再接A,这样敌方两人就相当于被1技能3次+平A3次,一套下来真实伤害就5次,四级前的脆皮一般只能承受真实伤害4次,且2技能的使用则保证了每次近身平A自身的血量,以上所述都是躲开敌方控制效果,若躲不开辅助的控制则闪现的作用此时就发挥出来了,躲避敌方技能+追人砍保证真实伤害的次数。

详细2:团战后手,团战若先手大多会导致敌方不开团选择躲避,大招后手一般选择在敌方集火我方英雄时开启,落地的斩杀保证触发被动附魔,落地后开启苍穹主动技能免疫大部分伤害,剩下的就直接利用1技能和平A一顿乱砍,敌方只有团灭或撤退这两个选择。

c,最佳队友:廉颇/杨戬/高渐离/貂蝉/蔡文姬。

详细:首选廉颇,2者团战开团一前一后(廉颇前吕布后)必赢!

为什么必赢?你问廉颇就知道了。

其余几位的搭配老铁们应该都能想到怎么打就不再赘述了。

总之,看到对面选张飞、刘备这种护盾型英雄你就等着赢吧!

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编辑于 2017-06-21 · 著作权归作者所有

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更多回答

S7吕布定位:战士/刺客/收割

千万不要把吕布当坦克

符文推荐:蓝色:狩猎

绿色:怜悯

红色:祸源

技能加点:主一副二

召唤师技能:狂暴

出装

出装来源于骚味大神

装备核心是破军,虽然很贵但是只要一出来伤害和回复就能起来,所以憋吧。

打法是上单抗压,,第一波兵时候走到对面左上角的草丛里用一技能迅速清兵,之后开始抗压。到四级后开始游走,各种不要脸的蹭经济,直到憋出破军。逆袭开始,轻松一打三。

打团时附魔后再跳大(5.3更新后只会被嘲讽,冰冻,石化,沉默打断),靠二技能吸盾抗伤害,一技能输出。

顺便宣传一下群,吕布党永远的家

群号290879009(吕布 字奉先)

编辑于 2017-05-16 · 著作权归作者所有

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唐大妞

牛牛仔~

吕布加强后一直备受关注

目前排位16.4的出场率,然而只有50.3%的胜率。高分段有吕布的局个人认为赢面比较大,抓住机会强势大招开团,打乱对方阵型,强势的吕布可以做到1V3。

【技能解析】

敲黑板:被动技能是吕布的核心输出技能,赋予了吕布真实伤害和强力的回复效果,但是要注意被动技能的副作用,一技能一定要扫中敌方英雄!没有命中的话就是一个超级兵。

解析:一技能是吕布的主要输出技能,强力的真实伤害和超强的回复效果,使吕布能够以一敌多,击中的敌方英雄越多便能回复越多的生命值。团战时可以配合闪现扫中更多后排。

解析:二技能是护盾技能,护盾技能基本等同于变相回复,较长的CD使得二技能容错率大大降低,释放时机十分重要,释放时尽量朝着人多的方向释放以最大化技能收益。注意特别有敌方兵线来的时候一定朝兵线施放,这样累积的护盾十分可怕。

解析:吕布的大招CD很长,所以释放时间十分的重要,团战中吕布只能释放一次大招,所以一定要尽量大中多个敌人,并且吕布释放大招时是处于霸体状态的,所以必要时可以使用大招逃跑,落地的击飞效果也能打断一些英雄大招,比如墨子王昭君什么的。大招有时候可以大不中人,但是一定要封住对方走位,给我方创造更多机会。

技能加点:主2副1有大点大

为什么主2技能,这里说下新得,前期吕布较脆皮,二技能带来更多生存能力,而且吕布是靠真实伤害输出,一技能提升的伤害可以先放放,毕竟活着就是输出!

【召唤师技能】

很多玩家觉得吕布应该带终结,其实现在主流的吕布全都是带的闪现,因为当吕布一技能在蓄力时是可以使用闪现的,这往往能让敌人措手不及,再加上自身的输出装备,一刀下去能够打出极高的伤害。当然也有带净化的,对方控制很多,大招跳过去害怕被控制到死,也是可以考虑的。

【出装推荐】

吕布在加强过后,技能的AD加成更高了,俗话说的一把破军打天下,不过在职业赛中看见过破军加无尽或者电刀,暴击的真实伤害更可怕

第一件出鞋子相信大家都知道,看对方法师多久抵抗之靴,物理多就忍足。

第二件看阵容,如果我方阵容较脆皮,而且目前是劣势我会先出不死鸟,配合吕布被动技能和一技能还有大招增加回复效果,然后让自己站的更久一点。顺风或者有大肉的情况就出破军,打出更多伤害。

【铭文推荐】

红色宿命x10(攻速1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3)

蓝色狩猎x10(攻速1%、移速1%)

绿色虚空x10(最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%)

攻速和减CD很重要,需要无限的一技能然后平A出真实伤害。

吕布作为一个上单位,前期需要以一敌二,抗压,所以前期装备没成型,咱们该怂就得怂,对方压兵线点塔时,二技能向兵线释放,然后顶着护盾清兵,不要追,等待队友的支援,然后伺机反打一波。

当吕布出到破军的时候,就一定要多去参团,因为吕布这个英雄机动性不高,带线容易被抓,最好是通过团战获得经济,并且自身就是AOE伤害,所以团战中能打出较高的输出,有二技能的存在,吕布也不会被秒,但是使用吕布时要切记一点,吕布是一个战士,不是一个坦克,团战中不要去盲目抗伤害,因为防御装没有成型时我们其实是很脆的,你应该想着如何为团队打出更高的输出而不是盲目地去抗伤害,那只会让自己白送命。

吕布目前操作较简单,只有有意识看好地图,抓好时机,就能带领团队走向胜利。

好了祝大家上分愉快,早日王者,欢迎关注只想和你做朋友的牛牛仔~

编辑于 2017-06-29 · 著作权归作者所有

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白石

识时务者为俊杰

吕布这个英雄本身的强度是不错的,但吕布目前主流的几种出装打法,我感觉都还有很大优化开发的余地。

关于定位的问题,吕布一般走上单,

如果定位主坦,纯肉不如张飞、廉颇等,输出不足又保护不了脆皮,建议放弃。

定位刺客,位移不灵活,切人有去无回,远不如兰陵王、阿轲等,而且还吃经济,同样建议放弃。

主流定位还是战士副坦,核心装备一般是破军。如果前面堆肉,第四五件左右出破军,团战正面硬刚对面前排,看时机跳大收割后排,发挥比较中规中矩,但是经常出现憋出破军前,一局就结束的尴尬。若第二三件左右憋破军,顺风还行,逆风发挥很不稳定。

现在kpl用吕布,在出破军的基础上,常会出一件加攻速移速的,如闪电战刃(1800多,重点是便宜),走的是站撸路线(但相比老夫子明显不如)。这里说一下,吕布的技能加点建议主二副一有大点大,二技能是对线的神技。一技能主要作用不是输出而是附魔,吕布的输出应该主要靠附魔后的平a真伤打出。另外,原则上吕布的大不应用于开团。

我个人尝试过放弃破军(讲道理,破军真的太贵了,经济不好很难憋,话说经济好出什么装不行啊?),换成绿叉+无尽,站撸前排,持续输出能力更好,但收割爆发能力不足,而且团战不一定站得住。

总之,我也还在研究当中。

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