女人到了六七十岁,穿衣搭配记住“4个减法”,老了也是洋气奶奶
51 2025-02-10
在魔兽世界的60级到70级,有一个很有特色的装备设计思路,就是大多数装备都比较保值,很多装备可以跨越一两个小版本使用,部分极品装备甚至可以跨越大版本使用。近期有玩家观看TBC海山的阿克蒙德视频,发现首杀团队中的术士玩家还使用着一件NAXX萨菲隆掉落的披风。
这件装备就是NAXX副本冰龙BOSS萨菲隆掉落的大墓地披风,注意仔细看披风的花纹,可以看到有一个非常显眼的骷髅头。
大墓地披风作为一件T3本掉落的装备,何德何能在T6级副本还能发光发热?我们可以来看看这件装备的属性。
在60级,大墓地披风的属性确实非常给力,不缺基础属性,绿字拥有1暴击1命中26法伤,可以说属性非常全面。
可惜到了70级,绿字属性被压缩,仅剩下14点暴击等级和8点命中等级。按照按照TBC的法系伤害计算公式: 1暴击等级 = 1命中等级 = 1.2法伤计算=1.2急速等级计算,可以得出它的绿字价值是(14+8)*1.2+26=52.4点。
而在TBC版本中,暴雪设计的从P1~P2(KLZ到毒蛇风暴副本)阶段的BIS级法系披风是KLZ王子掉落的秘法红宝石斗篷。
可以看到这件披风的基础属性比大墓地披风略强,但是绿字属性价值仅有18*1.2+30=51.6点。
简单对比一下就知道这两件装备根本没有差距,属性在伯仲之间,因此穿着大墓地披风去开荒阿克蒙德也就没有什么好奇怪的。
玩家想要获取属性完全超越大墓地披风的装备,需要等到通过黑暗神庙,击败伊利丹之后才能获得上层精灵披风,这件披风的绿字价值达到了32+23=55点,比大墓地披风高了10%,加上11点智力的优势,终于取得了较大的优势。
当然这样的差距依然不大,这两件装备的装等差距高达61点,在玩家身上实际产生的总DPS差距仅有0.4%左右。
因此玩家甚至可以穿着大墓地披风全通太阳井,直到击败基尔加丹获取安东尼达斯的破碎斗篷,才会获得碾压级的劣势(整体1%以上的DPS差距),这个时候就不得不换掉大墓地披风了。
那么为什么在魔兽世界早期,一件装备可以使用多个小版本呢?
其实原因很简单,在60~70级,所有团队副本都只有一个难度,每个小版本的装备差距在13个装等内,按照暴雪的说法1个装等可以提升玩家1%的DPS,这意味着玩家在每个小版本都更换完所有的装备,比如T4升级到T5也仅仅能提升13%的DPS,这个机制确保了部分极品装备的保值性。
而到了3.0WLK,暴雪为了扩张收益,吸引更多的玩家加入魔兽世界,开始把副本分为普通和英雄两个难度,因此每个小版本装备的差距扩大到了26点,也就是26%的DPS差距,到了5.0版本之后,甚至一个团本出现了随机、普通、英雄、史诗4种难度并存,每个小版本的装等差距更是扩大到了39点,每开放一个小版本,玩家就需要把全身的装备从头换到脚,从此之后装备的价值一路狂跌,再无任何保值可能,而魔兽世界的人气也随着装备价值的狂跌一起下坠。
可笑的是,输出数字也是一路膨胀,在7.0达到了巅峰,6位数甚至7位数的输出数据都不鲜见,但是玩家们一点都珍惜这些装备,因为他们都只是毫无价值的消耗品,而玩家也再也不能像TBC和60级版本那样清楚地说出每一件装备的名称,这些装备的名字都已经模糊,只剩一个“装等”代号。
而1.2版本的顶级秒伤是2000左右,2.43版本的顶级秒伤也是3000点左右,暴雪在早期对数据膨胀的限制是非常优秀的,这一优秀的设计理念,如今已经成为了绝唱,真是不能不让人惋惜!