梦幻的未来,酷炫的赛博朋克风(二)

147小编 70 2025-02-08

05 《创:战纪Tron:Legacy》(2010)

《创:战纪Tron:Legacy》(2010)

《创:战纪》中未来城市概念设计

酷炫疾驰的机车,荧光与暗色调对比强烈,奠定了它的银幕画风基调

而同样是以虚拟网络世界为背景构建的《创:战纪Tron:Legacy,视觉风格与《黑客帝国》又是迥然不同,走的是另一种赛博朋克风极端路线,画面通篇呈现出一场华丽的视觉盛宴。

酷炫的夜光服灯光秀和恢弘磅礴的背景架构曾一度颠覆了人们对赛博朋克风的认知

气势磅礴、未来科技感十足的背景构建

其主题世界观并不宏观深沉,展现的是主人为了寻找父亲失踪真相而无意间闯入网络游戏世界,进行的一场惊心动魄的冒险之旅。抛开好莱坞商业模式下老套孱弱的剧情,其开创性的氛围场景CG技术构建令人惊叹,酷炫的夜光服灯光秀和恢弘磅礴的背景架构曾一度颠覆了人们对赛博朋克风的认知。

极致绚丽的竞技赛场建筑、炫酷的极品飞车场面,冰冷和流光溢彩的疾驰痕迹如影形随

梦幻感十足的荧光秀

飞身幻化出的机车,极致酷炫的登场

令人惊叹的竞技场面与光影氛围设计

作品中各类荧光图形的穿插组合呈现出一种全新层次的感官体验:极致绚丽的竞技赛场建筑、炫酷的极品飞车场面,水晶般质感的赛道,飞身幻化出的机车沿着曲线和弧线的轨迹穿过三级透明的路线螺旋上升,冰冷和流光溢彩的疾驰痕迹如影形随,令人印象极度深刻。

蓝色与橙色的荧光线条,赋予了建筑与场景线路板式的极简外观,整体效果惊人地一致

室内设计清一色简化为黑、白配色,并省略了一切不必要的装饰

蓝色与橙色的荧光线条,赋予了建筑与场景线路板式的极简外观,整体效果惊人地一致;室内设计甚至连“面”的概念都被弱化了,清一色简化为黑、白配色,并省略了一切不必要的装饰。受乏味剧情的拖累,虽成就不了经典,但新世纪高科技加持下华丽炫目的电子世界,绝对令人过目难忘。

06 《全面回忆Total Recall》(2012)

《全面回忆Total Recall》(2012)

在未来反乌托邦的世界中,记忆移植成为可能,点出了赛博朋克元素的背景设定

在未来反乌托邦的世界中,记忆移植成为可能,于是伴随着对梦境的困惑、自我身份的质疑,主人公一路开挂地走向了寻求真相与集权反抗的不归之路。

《全面回忆Total Recall》(1990)

旧版视觉特效粗糙不堪,但极其悬疑的铺垫和跌宕起伏的情节掩盖了它的硬伤,曾令人一度回味无穷

其翻拍自1990年的同名电影,彼时视觉特效粗糙不堪,但极其悬疑的铺垫和跌宕起伏的情节掩盖了它的硬伤,曾令人一度回味无穷。时隔20余年,此类情节早已被翻烂,审美疲劳在所难免。不过这一次,推动剧情的核心场景从火星转移到了地球。

科技感氛围的细节上做到了极致和与时俱进,但严格意义上极少有任何的创新

未来城市的构建设定与殖民地成片的贫民窟

科技感拉满的梦幻立体的交通网络

悬浮汽车与背景中的城市构建模型

不列颠联盟光鲜的城市背景

通往反抗军总部过程场景,充满核爆后的废土气息

新版的这部作品在科技感氛围的细节上做到了极致和与时俱进,但严格意义上极少有任何的创新,它既有《银翼杀手》的经典布景风格、《第五元素》中的未来摩天楼与梦幻的立体交通,也有《少数派报告》中炫酷的悬浮汽车,所有的未来元素几乎都是直接“拿来主义”。但也并非一无是处,虽有审美疲劳和经典在先,但诚意十足的加强版高科技细节打造给人以不同的视觉体验。

地心穿越系统,用以连接人类仅剩的两处宜居地—殖民地和不列颠联盟

地心穿越列车及内部场景

穿越地心时的重力翻转

地心垂直运输系统及被毁的瞬间

可能唯一的创新便是这地心穿越系统,用以连接人类仅剩的两处宜居地—殖民地和不列颠联盟。脑洞大开的地心垂直运输系统科技感瞬间拉满,地心列车穿越地心时的逼真场景,重力翻转状态的情形令人印象深刻。

殖民地贫民窟显见的阴暗与拥挤

晦暗逼仄的街道上,一路悬挂着中式的灯笼,霓虹闪亮交织,随处可见充满东方元素的风情

不列颠联盟的光鲜明亮与高科技氛围感和殖民地阴雨连绵、拥挤成片的贫民窟形成鲜明对比

作品的最大意义可能是加深了人们对传统认知的赛博朋克风印象:不列颠联盟的光鲜明亮与高科技氛围感和殖民地阴雨连绵、拥挤成片的贫民窟形成鲜明对比;晦暗逼仄的街道上,一路悬挂着中式的灯笼,霓虹闪亮交织,随处可见充满东方元素的风情;先进的植入式通信设施、全息传输影像技术、高度发达的人工智能已融入人类社会生活的每一处细节。

追逐场景中烘托背景的立体城市模型构建堆叠交错,令人极度惊艳

科技感十足的悬浮汽车疾驰冲撞或下坠于纵横交错的立体交通网络,令人瞠目结舌

先进的植入式通信设施、全息传输影像技术、高度发达的人工智能已融入人类社会生活的每一处细节

穿梭于摩天楼之间的悬浮汽车追逐场景可谓在创作中下足了血本,尽管情节老套但依旧能紧扣人们的视觉神经:烘托背景的立体城市模型构建堆叠交错,令人极度惊艳;科技感十足的悬浮汽车疾驰冲撞或下坠于纵横交错的立体交通网络,令人瞠目结舌。

07 《新特警判官Dredd》(2012)

《新特警判官Dredd》(2012)

硬朗的风格、高速的节奏和对未来都市的生动描绘,呈现了一场发生于末世废土之上的法律与正义之战

特警判官科技感十足的机车与背景城市氛围构建

磅礴恢弘的“超级城市一号”,未来人类极少数宜居地之一

特警判官在高架下追逐罪犯场景,粗野的建筑风似乎契合了背景的主题设定

城市夜景氛围

该作以硬朗的风格、高速的节奏和对未来都市的生动描绘,呈现了一场发生于末世废土之上的法律与正义之战。还是沿用了好莱坞式的老套路:地球历经核战争的破坏,资源匮乏,社会秩序混乱,为应对在人类宜居地之一的“超级城市一号”中猖獗的暴力犯罪活动,特警判官应运而生。

虚构的城市背景设定,除了高耸的塔楼,底部建筑细节似乎与现实并无二致

“超级城市一号”繁忙的交通场景

背景构建的核心建筑--桃树大厦

超高层建筑的桃树大厦,外立面霸气威武,风格硬朗棱角分明犹如身披铠甲,未来神秘感爆棚

建筑立面及顶部细节展示

建筑底部的公共大厅

建筑内部粗陋得形同筒子楼,粗野外露的钢筋砼风瞬间拉满屏幕,彰显了贫民窟的本质

硬朗霸气的外立面与粗野风的室内,对比感强烈

在“超级城市一号”中,一栋栋高耸矗立的塔楼如同堡垒般间隔分布于城市的空间,俯瞰并监视着城市的每一处角落;城市的立体氛围感并不突出,但配合昏暗的色调,充满着末日废土的气息。有趣的是,作为剧情背景的核心超高层建筑—桃树大厦,彰显未来主义粗野建筑风范。其外立面霸气威武,风格硬朗棱角分明的造型犹如披上了铠甲铁衣,未来神秘感爆棚;但走进内部,却粗陋得形同筒子楼,外露的钢筋砼粗野风瞬间拉满屏幕,彰显了贫民窟的本质。

由于特殊的背景设定,它的建筑风格和功能并未刻意追求科技感

既无眼花缭乱的城市立体交通和酷炫的道具设施,也未有过多哗众取宠的设定

自始至终建筑背景氛围带有接近原始的颓废感

依托反乌托邦的大背景氛围、200层贫民窟大楼和颓败未来场景的设置,赋予了其独特的另类气质

由于特殊的背景设定,它的建筑风格和功能并未刻意追求科技感,既无眼花缭乱的城市立体交通和酷炫的道具设施,也未有过多哗众取宠的设定,相反带有接近原始的颓废感。在整体风格取定上,依托反乌托邦的大背景氛围、200层贫民窟大楼和颓败未来场景的设置,赋予了强烈的后科幻时代的质感,较为符合作品主题的气质,算是赛博朋克风的一种的另类。

08 《赛博朋克Cyberpunk 2077》(2020)

《赛博朋克Cyberpunk 2077》(2020)

《赛博朋克 2077》是近几年来最有影响力的赛博朋克风作品,没有之一

它几乎汇集了所有赛博朋克的经典内核,但最引人入胜之处,当属其对赛博朋克世界的独特解读和深度探索

这是近几年来最有影响力的赛博朋克风作品,没有之一,不过它是一款游戏,而并非一般认知上的电影作品。它几乎汇集了所有赛博朋克的经典内核,并在背景设定、任务设计、角色塑造和故事线上都展现出了非凡的巧思,但最引人入胜之处,当属其对赛博朋克世界的独特解读,对赛博朋克主义的深度探索。

《赛博朋克Cyberpunk 2077》概念设计场景

它展现的是一个先进科技与社会衰败并存的世界,核心场景设定为一座名为“夜之城”的科技超前的大都市

《赛博朋克 2077》中阴暗格调的滤镜效果

作品如其名“Cyberpunk”,一切赛博朋克的元素,你都可以在这里找到

它展现的是一个先进科技与社会衰败并存的世界,在场景设定中玩家被带入了一个名为“夜之城”的科技超前的大都市。这里科技与生活深度融合,人体可以被随意植入电子设备,人工智能、虚拟现实、网络信息等高度发达;而与之形成鲜明对比的是,巨大的贫富差距和居高不下的犯罪率,使社会处于失序、混乱的边缘状态。作品如其名“Cyberpunk”,一切赛博朋克的元素,你都可以在这里找到。

精致的画风与对比强烈的鲜明色调,使之区别于影视作品呈现的视觉效果

昏暗的色调、未来感的摩天建筑与闪烁的霓虹,具备一切经典的赛博朋克视觉元素

令人惊叹的细腻画风

它既有黑暗、阴雨等冷晦暗的基调,但也有白日明媚清晰的一面

由于游戏体验感的需要,我们可以发现它与上文提到的作品画风截然不同,并非指城市建筑风格样式,而是指画面的精细度与渲染氛围的色调。例如经典的《银翼杀手》整体呈现的是背景灰蒙蒙一片,阴郁而又昏暗,画面中几乎仅见建筑的轮廓;而《2077》画面视觉感精细,接近真实的质感:例如未来感的摩天楼、五彩缤纷的霓虹广告、川流不息的立体交通网络,交汇成一幅绚丽多姿的城市画卷。既有黑暗、阴雨等冷晦暗的基调,但也有白日明媚清晰的一面;既有远景磅礴的城市整体风貌,也有近观细节的局部放大,甚至连附着于建筑的装饰细节都一览无余。

小唐人街的立体城市背景构建

日本街的诡异昏暗基调,东方元素似乎在赛博朋克中已成为不可或缺的存在

霓虹闪烁遍布高耸塔状建筑与立体空间走廊,穿行其间有一种踏入未来峡谷的氛围感,复古而又梦幻

中国城的贫民窟,阴雨、昏暗与霓虹,经典的赛博朋克视觉元素

斑驳裸露的砼、锈蚀的钢结构、硕大的通风排扇与附着于建筑野蛮生长的各类管道,勾勒出粗放与狂野的颓废风

“夜之城”场景设定的日本街、小唐人街等,霓虹闪烁遍布高耸塔状建筑与立体空间走廊,穿行其间有一种踏入未来峡谷的氛围感,复古而又梦幻;源自于1950年代的粗野主义建筑也出现在这里,斑驳裸露的混凝土、锈蚀的钢结构、硕大的通风排扇与附着于建筑野蛮生长的各类管道,勾勒出粗放与狂野的颓废风;而高密度折叠向上的紧凑型垂直空间、低沉的楼层层高,光线昏暗的中庭,凌乱不堪的电路管线,满地四散的垃圾,使环境显得格外的压抑和拘束,仿佛室内版的香港九龙城寨。所有这一切,又与画面之外的主题底蕴高度契合。

夜景的城市中心广场氛围构建

叹为观止的折叠交错的空间和复杂完整的立体交通系统

地面交通与空中走廊

它的另一特色在于,折叠交错的空间和复杂完整的交通系统,包括主干线、支干线、绕城高速、穿城高速、环山公路、引桥与立交等,其构建的真实感远超一般概念的影视作品。它的场景构建须经受游戏玩家身临其境的探索与体验,而远非电影中仅作为背景渲染与剧情推动之用,这也是游戏产品和影视艺术的本质区别。

关于赛博朋克,反乌托邦是它的背景设定,阴暗冰冷是它的基调,网络与人工智能是它的主旋律

“高科技、低生活”则是赛博朋克的核心视觉特征

我们可以认为:充满未来感的环境并不等同于赛博朋克,那只能称作科幻。赛博朋克风综合了科技与反乌托邦的主题,深度反思人类社会、科技和道德的复杂关系,在赛博朋克的世界中,高科技与崛起的社会问题并存,形成了一种诡异的先进与衰败的对立统一。所以,反乌托邦是它的背景设定,阴暗冰冷是它的基调,网络与人工智能是它的主旋律,“高科技、低生活”则是它的核心视觉特征

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