观点 | 微胖界的福音:玩四天游戏掉十斤肥肉!

147小编 69 2025-02-08

VR圈内的“重量级”人物大铅笔

那个打得一手好游戏的胖!子!

最近,他在四天之内瘦了十!斤!

纯靠玩游戏,有视频有真相~

有视频为证哦!

https://v.qq.com//iframe//player.html?vid=j0185rjfjby(腾讯视频)

宅男减肥,来点儿VR想必是极好的!

自从有了视频里“KAT WALK”这类VR跑步机

游戏锻炼简直是完美结合了!

除了KAT跑步机(究竟是啥玩意慢点跟你叨逼叨),VR狂们还有不少值得YY的虚拟现实外部设备,比如真的能让你感觉在飞的Icaros虚拟现实健身器:

再比如能随时让你去任何地方玩越野的Widerun VR健身单车:

虽然这些VR外设都还处在仅有样机的初步阶段,但对于急需甩掉“屌丝形象”、重塑八块肌的游戏宅男们来说,终于有了盼头!毕竟作为一个技术宅,去健身房里享受无聊运动带来的酸爽最没意思了!

不过,有一个问题,带着笨重的头显真的适合健身么?

“关于VR+健身是否真的能让宅男逆袭,我和KAT WALK的美女CEO庞晨聊了聊

【左为庞晨,一个真正集美貌与才华于一身的女子】

“VR的内容只会越做越沉重,因为其终极目的是创造一个全新世界,而专业健身讲究的却是越轻便越好。” 庞晨是这么认为的。

“可以试试在VR娱乐和锻炼身体之间找一个折中点”

其实,庞晨认为,对KAT WALK的最佳定义,并不是坊间常用的“VR 跑步机”,而是“虚拟现实行动平台”。 拿它来练马甲线和人鱼线太大材小用了,它的定位其实是全身心畅游在虚拟现实环境中必备的一种全向行动平台。

为什么全向行动平台将成为必备?

因为VR跑步机大概能解决VR所面临的三大问题

它能缓解晕动问题

配合其他体感设备,能让人完全浸入环境,包括但不限于视觉听觉嗅觉,还有其他诸如重力,平衡,移动的感觉。

节约浸入式体验VR时所需的空间

一、晕动问题

当你带着VR设备看到自己在虚拟环境里运动

这些运动向你的大脑暗示你在移动

然而实际上你正站着或静静坐着

你就会晕!

学名叫做“模拟晕动症”

是你用VR欺骗大脑后,它给你狠狠的惩罚!

所以,一部VR跑步机,也就是类似于KAT这种虚拟现实运动平台是一种较好的输入解决方案。体验者除了看到虚拟世界,还能在虚拟场景里真实地行走。当VR跑步机联合VR头显,把你的大脑和身体同时骗了过去,你就不晕了。

“当初我用键盘玩‘任天堂’出品的‘Minecraft’,只玩了短短十五分钟,直接害我严重眩晕了近一个钟头,睡一晚第二天依旧晕乎乎.......”这是庞晨形容只用键盘玩“我的世界Minecraft“的体验。

二、有交互的浸入式体验

体验VR时,你在现实中所处的环境以及对手柄的使用随时都能让你感觉很“出戏”。VR跑步机可以让你在现实极小的空间里实现在虚拟世界中无限的行动,并将你的真实运动映射入虚拟场景中。

以KAT为例,当用户使用KAT时,会将一个小 “遥控器” 绑在腿部。这个 “遥控器” 内置可穿戴传感器系统,捕捉使用者在现实世界中的行走、奔跑、跳跃、下蹲和坐等动作,并实时将这些动作映射入虚拟世界中的角色上。

这意味着你可以不出自家客厅,就能亲身享受驰骋战场或遨游太空等刺激体验,而且还能随时叫上朋友一起嗨,TA只需同时开启他家客厅的设备就可以了!

试想一下,玩VR如果没有交互体验,其感觉不过是置身于好几块硕大的屏幕就能打造出来的立体环境里而已:一个人寂寞地置身于那个虚拟世界里,并不能和周围的事物发生互动,也没法和小伙伴一起玩耍。

那无聊啊,你脑补一下就行了......

三、节约空间

新出的HTC Vive的特色是“房间追踪”系统,这个以激光为基础的Lighthouse追踪系统可以让你在佩戴虚拟现实头显时,在房间的范围内内自由移动,并将这些动作一一复制到游戏中!

听上去是不是很心动?但,首先,你家必须能挪出个站立体验Vive所需的约4.5m x 4.5m大小的自由活动空间!

那么,你家房子够大吗

虽然对于地广人稀的歪果仁来说,在家中找一处将近10平方米的场地好像没那么难,但在中国,比如房价发疯了的上海.......呵呵哒。所以,如果一款价值几千到小几万块的VR跑步机就能节省出来10平米多的空间,那是划算的......

那么,现在有哪些能买的VR跑步机?

除了国内的KAT WALK,做 VR 跑步机比较有名的还有两个国外产品,Virtuix的Omni和Cyberith的Virtualizer。Omni在 Kicstarter 上众筹了110万美元,Virtualizer在kisctarter上众筹了36万美元。

“虽然目前VR的发展仍处在很初级的阶段,但源源不断的资本介入证明我们的发展方向没有错!” 庞晨是这样看待VR产业的资本热现象。

【Virtuix的Omni,预计今年第三季度推出正式版本】

看上去超像一个小朋友的学步车!其实,在使用Omni的时候,你的重心并不在脚上,而是在一条腰部支撑的腰带上。它由一个内置传感器的万向滚动带(底部的跑步机结构)、固定圆环及支撑部分组成,用户需要穿戴腰封腿带、专用的感应鞋才能使用。

兼容设备:Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR

价格:699美元(约合人民币4560元)

上市时间:已上市)

购买渠道:官网、美国亚马逊

【Cyberith的Virtualizer, 上市时间未定】

Virtualizer设计亮点在于比较轻巧,使用三角支撑和平面的跑步机结构。和Omni不同,它不需要专用的鞋子,你直接穿着袜子在上面走也行。除了跑步机底部的传感器,Virtualizer的另一大特色是腰环是可以上下活动的。

但是!Cyberith Virtualizer目前最新的更新日志为去年11月,至于上市时间,至今还木有声音,希望没有流产。

兼容设备:Oculus Rift、HTC Vive

价格:599美元起(约合人民币3905元)

上市时间:未定

购买渠道:官网预购

【KAT WALK,预计今年四月底正式发货】

说回庞晨的KAT WALK,除了成功在Kickstarter上成功众筹之外,也获得了众多天使投资。可以看到,与Virtuix Omni的设计不同,它采用了一个悬挂式的框架设计配合腰带,来固定用户位置,整体虽然显得更庞大了一些,但似乎也更为靠谱。

躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,双臂可以自然下垂和摆动,符合人体自然动作姿态,能够增加平衡感。

“早期的时候,我们团队曾花了近100万研发出了和Omini相似的产品,后来发现如果那个腰环对玩家的束缚太大,所以忍痛放弃了,重头再来。” 庞晨说这是她创业路上遇到的最难抉择的一次经历。

兼容设备:Oculus Rift、HTC Vive

价格:暂未公布

上市时间:2016年4月

购买渠道:官网预售

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