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61 2025-01-18
既然那么多品牌都选择了图形设计师所设计出来的标志,那我们就来看看一些像素极低的设计师们创造出来的低分辨率品牌标志吧。
当然你要相信这背后的奇妙意义,那么肯定也少不了牛人们对标志色的选择,毕竟为了让这些低分辨率的标志在当时的屏幕上能清晰的呈现,选择颜色很重要。
2018年知名设计师Mike Dempsey接受了一项关于品牌标志的项目,这个项目是从50年代到20世纪末的企业标志中选出10个设计并给他们最后的成绩,然而结果有些出乎设计师本人的预料。
Mike Dempsey对这个评委的评判十分的不满意,认为他们根本就没有理解后面的深意,他们只是看到了一些元素槽点所以觉得这些设计不好,然而这便是一个普通人看到的设计和一个不懂设计的成果的区别。
即使这些评委不懂设计,但是Mike也不可能说出这种话来,于是只是深以为然的对他们说道:嗯,这是你们的意见。
而主办方对于Mike那么不怀好意的评委们的评判也是有点不满的:“你们这群不懂设计的家伙,哪里懂我们设计师的心?”
主办方甚至说道:“设计师们的设计一个logo可是得有不少规定,比如说颜色,就是颜色得有保障,我想换任何一位评委过来都不可能找出我刚才那句话的不合适之处,你看,一个设计师就是这么一个根根故意设计的有深意的人。”
Mike被这话说也没有话反驳,谁叫我是设计师这一行的,谁叫他们是不懂设计的呢。
Mike也有自己评判最高分的logo,最高分的logo他的评判依据也不是这个最高分的logo设计的好看与否,而是这个logo排名靠前的,虽然这个logo至今也很有名。
Mike的这个logo也是很特别的,他认为这个logo是在所有设计中最难得的logo,普通人是很难想到这个logo的内容的。
这个logo就是著名的麦当劳logo,麦当劳logo中的M和著名的黄拱门是一回事。
很多人一定会挑最简单的M说,可是麦当劳的M又不是星巴克的那个M,你们说的这种M凭什么是世界上最有名的企业logo的一部分?
Mike说道:这是因为你我都不懂设计,麦当劳的M是这样的:M中间代表的就是麦当劳的店,两边是两个不对称的曲线代表的是两座跑马灯,人们走进麦当劳的时候会被麦当劳亮堂的店内设计和最受小朋友欢迎的巨型跑马灯吸引进门,为此麦当劳的老板特意为logo加入了这个元素。
然而最有趣的是,Mike知道这个事情也是事后才知道的,因为那会他还不知道自己会评方哪一家,他只是看完了所有设计之后把自己觉得最好的那个logo写的最高分,当然,最后他也知道自己评的是麦当劳那个。
最高分的logo颜色也是有着非常深的寓意的,麦当劳的logo的两种颜色分别是黄色和红色,这两种颜色都有非常深的寓意。
黄色大家都知道了,代表高兴,当你看到黄色的时候一定会从心底变得高兴起来,而麦当劳之所以选择了黄色和,在当时没有什么颜色,能让大家从内心高兴的想吃麦当劳,然而那会黄色是唯一一个麦当劳店都没有的颜色。
红色显然是现代麦当劳才有的颜色,现在麦当劳的装修里那都是红的,有没有觉得进去麦当劳的时候就会变得特别开心,原因就在这。
然而麦当劳的颜色又不全是好事,麦当劳可是专门凑合男女关系的地方,如果你们这些刚看见红色就暴躁的人们,想体验一下就去找找女朋友吧。
Mike的最低分也是非常知名的企业logo,不过是这个事和这个logo的设计有关,这个事就是苹果想让Mike的同一设计师为他们的新手机logo设计一个看着可能吗。
你们也猜到了吧,这个logo当然是我们当下手机的logo——iPhone的logo,它的设计就是被设计师们讽刺的垃圾的,可是苹果首席设计师乔纳森-艾夫将其接受了,这个logo就是一个已经很烂的苹,苹果如果烂了是不是就不那么昂贵了呢。
众所周知,电脑屏幕的低清晰度是发展的一个阶段,而电脑低分辨率不只影响画面显示,还影响文字显示,所以更多的时候,我们只能看到一片污渍,从来不知道里面的文字长什么样。
那么这时候一个别具心意的设计师就必须要把这个设计也做的非常别具心意才行,不然别人怎么看得懂。
只见这位设计师思来想去,他最终决定放弃很多细节,如果细节再多颜色就更难区分出来了,于是这位设计师选择了只有三个颜色。
而且这三个颜色还不能是很接近的颜色,这样就更加不容易乱看成别的东西,这个设计师的想法就是这样的,我要是一直一个颜色那让他们看清楚不就行了,所以我直接就分三个颜色,最深、中间、最浅,这样不就很好看了嘛。
于是这位设计师就这样。
同样的道理,这个设计师也约束了自己在一个像素要画多大,因为低像素就会导致物体表现的不够好看,但是为了区别颜色就必须这样,所以最后这个设计师为了区分三种颜色不得不把他们的像素划分的非常低,但是这样又会让人发觉色块的色彩不够好看,所以这位设计师只能选择尽量小的幅度拉大像素,来保证颜色的效果的同时,还能让人看不聊。
而著名的麦当劳和iPhone的logo被设计的也是低像素的,但是这个设计师为这两个logo时,也是考虑了非常多的细节的,虽然这两个logo都是一个圆,或者圆中一个点,但是这两个logo也是考虑了非常多的细节的,比如说打开麦当劳的门,门扇摆在哪个位置,才能够让两座亮堂的跑马灯成为M这个标志,所以麦当劳这个M是一个特别的复杂的M。
而iPhone的logo还有一个更加让设计师头疼的问题,这个苹果怎么烂的感觉都不一样呢,要是这三个苹果全都烂在一起,是不是有点麦当劳的意思了?
但是众所周知,我们再怎么把东西放在一起也不会烂在一起。
这个设计师为了让这三个苹果看上去没有烂在一起就只能这样了,而他没有想到是,我们人的眼神比较容易被抓住其中最大的那一个东西,而这样一来,我们人的眼睛很有可能会被两边的苹果吸引,而忽略中间的苹果,所以这个设计师还得为中间的苹果画的再大一点,这样才不会被忽略。
低分辨率的电脑屏幕汇报了低分辨率的视野,然而这些设计师为了把自己的设计都做出来,也是付出了非常多的东西,好在有最后的结合,我们才认识到,没有一个简单的道理能够解决世界上的所有问题,反过来也是一样,没有一个道理是不能够融入所有问题的,这是美的道理,也是设计的道理。