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179 2024-12-23
说起经典的卡牌策略游戏,那么《少年三国志》一定榜上有名。而在明天(11月12日),本系列新作《少年三国志:零》也即将上线,老三国爱好者一定不能错过了。与前作《少年三国志》相比,新作在玩法上有非常大的创新,为了重塑在移动端的策略战术感,《少年三国志:零》根据手游玩家实际的游戏体验和情景应用,设计了一套集布阵策略与爽快的战斗系统。
传统卡牌游戏都是以3*2的6格站位,但本作颠覆了之前的传统,设置了4*4的16格武将站位。战斗开始前,玩家要在自己4*4的阵营里安排8名上阵武将,每个单位由一名主将和若干士兵组成。阵容的前后排会主将的属性来进行安排,比如把重甲和骑兵安排在前排,弓箭手安排在后排。
玩家在游戏过程中可更换阵容来应对不同的副本类挑战,有时候看起来很奇葩的阵型,反而起到了出乎意料的效果。不同武将之间的合理搭配,还会衍生出特殊的流派,让战场的加成更多。与传统的卡牌游戏相比,《少年三国志:零》不但在战前排兵布阵上就让玩家感受到策略深度,还通过不同的自由搭配的阵容给玩家丰富的操作空间。
除了可以上场的8名武将外,还有一个特殊的职业存在——军师,它的作用是玩家可以进行全程的控制来释放出技能。这个设置让玩家在战斗中有了更多的变数,军师的一个技能改变胜负也是情理之中的事。 特别是以诸葛亮为首的军师联盟,深受玩家的喜爱。
进入到战斗环节中,玩家预先布置好的阵型会与敌方展开激烈的战斗,如果能对敌人的阵容进行准确的预判,便能帮助我方取得战斗上的优势。除了两军对垒,战斗还有攻城战少年三国志蜀国武将最强搭配,需要玩家根据不同的战况配置不同的作战方案,游戏的可玩性和策略性也体现的淋漓尽致。
当然,想要获得战斗的胜利,战略战术固然很重要,但武将的个人能力也不容小觑为。他们在天赋技能和个人技能上都有着非常个性化的能力,比如董卓的天赋技能“虎狼之心”的作用是但自身的生命值少于60%时,会牺牲掉一名士兵的生命来为自己加血。在技能上,当主将的品质从蓝色升级为橙色后,会解锁4种的技能,这些技能会提升队伍的战斗能力。
就算能力再强的主将,如果没有士兵就完全成不了事,因此士兵在游戏中的战术地位一样不容忽视。游戏共有6个种类的兵种,分别为步兵、盾兵、弓箭手、谋士、轻骑兵、重骑兵、他们对应着主将的先天属性。另外还为兵种提供了专门的科技树,科技树进行升级后相对应的能力就会得以提升,为玩家的战场配置增加赢的局面。
总的来说,这个游戏中主人和士兵之间的升级系统不是简单粗暴的数值叠加少年三国志蜀国武将最强搭配,而是为游戏策略服务的。想象一下,在游戏的实际战斗中,八个武将可以解锁并使用多达40种技能和天赋。主将和士兵在升级方面并非只是简单的数值增长,主要还是为策略性来服务的。8名武将可以解锁使用40多种技能,再与兵种进行搭配,这些叠加之后玩家在进行战术准备上也多了更多的可能性,打造出各式各样不同的打法。
我们再来聊聊游戏的画质水准,整体来说是符合市场上的审美和水平的,角色方面是二次元与写实的混搭风,女性角色的观感也算不错。不过游戏存在的问题也不少,比如主城部分的UI显得复杂,要素太多,希望未来能有进一步的优化。
作为少年三国系列的第三款手游,《少年三国志:零》延续经典的同时在玩法上作出了大胆的创新。虽然作品题材相对大众化,但策略上的排兵布阵和角色养成上两者合理搭配,还是能感受到作品优秀的潜力和独一无二的头脑风暴,兵、将、军师皆有可为。虽然有些地方还有不足之处,但一点都不影响游戏的整体体验。喜欢策略游戏的玩家们,一定不能错过这款游戏。